Pomoc

Pomoc dla użytkowników:

Instalacja i obsługa aplikacji

Dla prawidłowego działania aplikacja musi mieć dostęp do:

  • lokalizacji – aby móc określić bieżące położenie użytkownika oraz obiektów,
  • połączenia internetowego – aby pobrać dane o obiektach, sprawdzać i pobierać aktualizacje,
  • odczytu i zapisów plików – aby użytkownik mógł korzystać z multimediów,
  • kamery – aby można było wykonać własne zdjęcie obiektu,
  • wibracji – aby aplikacja mogła poinformować, że użytkownik zbliża się do obiektu,
  • ustawień tapety – aby działała funkcja wyświetlania zdjęcia obiektu, gdy telefon jest wygaszony,
  • możliwości działania w tle, blokady przejścia w stan uśpienia telefonu – aby można było korzystać z aplikacji, gdy telefon jest schowany.

Po uruchomieniu aplikacji kliknij w ikonkę ustawień:

ustawienia-aplikacji
ustawienia aplikacji

Na odrębnej karcie znajdziesz możliwość zarządzania opcjami:

ustawienia-aplikacji-02
karta ustawień aplikacji

Domyślnie aplikacja dostępna jest na system Android. Zamawiający może również zlecić przygotowanie wersji dla Huawei AppGallery i/lub iPhone App Store.

To zależy od wyboru klienta, dostępne są następujące opcje:

  • strona WWW zlecającego,
  • nasza strona WWW – wówczas aplikacja zostaje zamieszczona na tej stronie oraz tworzona jest podstrona (w subdomenie na kształt: nazwaklienta.like2see.app), prezentująca obiekty w wersji WWW,
  • konto(-a) deweloperskie klienta (Google Play, Huawei Mobile Service, AppStore)
  • nasze konto(-a) deweloperskie (Google Play, Huawei Mobile Service, AppStore)

Load More

Pomoc dla zamawiających:

Możliwości personalizacji i ustawień

Tak, aplikacja może mieć Twój layout, w szczególności może zawierać:

  • Twoje logo i/lub ekran startowy,
  • Dowolną nazwę własną lub subnazwę w rodzaju miasto.like2see, firma-like2see, itp.,
  • Twoją reklamę (informację, przekaz, opis, itp.) stałą,
  • wbudowany system emisji reklam.

Tak, poza informacjami dot. samych obiektów, za pomocą panelu klienta możesz również dodać tego typu informacje. Wówczas apka będzie także sugerowała użytkownikowi ciekawe ścieżki, trasy rowerowe, schematy zwiedzania, itp.

Nie ma, możemy wgrać np. grafiki o dowolnych rozmiarach/ciężarze, itd. Natomiast proszę wziąć pod uwagę, że przeciążona aplikacja nie będzie przyjazna dla użytkownika. Rozpatrzmy następujący przykład: 500 obiektów x 10 zdjęć x 2MB = 10.000MB. Zdjęcia są pobierane przy pierwszym uruchomieniu aplikacji lub danej kategorii i w tym momencie można narazić użytkownika na długi czas oczekiwania, zwiększony transfer połączenia internetowego, itp.

Jednocześnie proszę pamiętać, aby zdjęcia nie były w zbyt niskiej jakości. Użytkownicy używają różnych urządzeń, różnej jakości ekranów, itd.

Jednym słowem, zalecamy, aby dla grafik (zdjęć) znaleźć kompromis:

  • nie przekraczać dla jednej grafiki ciężaru 500KB,
  • format plików: JPG(JPEG)/PNG,
  • unikać kadrów pionowych,
  • zachować minimalną szerokość rzędu 800 pikseli.

Dodatkowe multimedia (wideo/audio) emitowane w aplikacji są za pośrednictwem zewnętrznego hostingu (np. Youtube), nie są pobierane do aplikacji, więc ww. zalecenia nie mają zastosowania.

Do każdego obiektu mogą zostać przypisane następujące informacje i multimedia:

  • Tytuł – nazwa obiektu
  • Krótki opis (np. wstęp)
  • Długi opis
  • Kategoria
  • Lokalizacja – pozycja na mapie
  • Do 10-ciu plików graficznych (np. zdjęć)
  • Link do dodatkowych multimediów, np. filmu wideo

Sama aplikacja może być dostępna w języku polskim i/lub angielskim. Natomiast opisy obiektów mogą być odczytywane w ok. 20 różnych językach.

Poniżej znajduje się lista aktualnie dostępnych języków, a próbki lektorów znajdziesz na tej stronie.

Angielski, arabski, chiński mandaryński, duński, francuski, hiszpański, holenderski, japoński, koreański, niemiecki, norweski, polski, portugalski, rumuński, rosyjski, szwedzki, turecki, włoski, walijski.

Jak sobie życzysz. Wszystkie informacje o obiektach (nazwa, opis, długi opis, współrzędne, itp.) w wybranych językach, nagrania lektorów, a także związane z nimi multimedia (zdjęcia, ew. wideo), mogą zostać wgrane do systemu na dwa sposoby:

  • przez zamawiającego – poprzez specjalny panel,
  • przez nas – za dodatkową opłatą (szczegóły w kalkulatorze).

To zależy od sytuacji:

  • Dodawanie kolejnych obiektów:
    • gdy aplikacja nie została jeszcze wydana i lista obiektów nie została jeszcze zatwierdzona przez strony:
      • w ramach wykupionej puli – dowolnie, za pomocą panelu,
      • ponad wykupioną pulę – poprzez zwiększenie (opłacenie) limitu obiektów,
    • gdy aplikacja została już wydana lub lista obiektów została już zatwierdzona przez strony:
      • w ramach wykupionej puli – po uzgodnieniu terminu, za pomocą panelu,
      • ponad wykupioną pulę – po uzgodnieniu terminu, poprzez zwiększenie (opłacenie) limitu obiektów,
  • Edycja istniejących obiektów:
    • gdy aplikacja nie została jeszcze wydana i lista obiektów nie została jeszcze zatwierdzona przez strony:
      • dowolnie, za pomocą panelu,
    • gdy aplikacja została już wydana lub lista obiektów została już zatwierdzona przez strony:
      • po uzgodnieniu terminu, za pomocą panelu, po opłaceniu kosztów pracy, która zostanie zrealizowana ponownie (np. ponowne nagrania lektorów).

Load More

Proces zamówienia i realizacji

Tak, na jeden ze sposobów:

  • w formie elektronicznej (PDF, PowerPoint, itp.) – wówczas zostanie przesłana na podany adres e-mail,
  • w formie drukowanej – wówczas zostanie wysłana na podany adres pocztowy.

Przy czym proszę pamiętać, że ofertę możemy przygotować dwojako:

  • jako zestaw ogólnych informacji nt. aplikacji i oferty jej stworzenia,
  • jw., plus informacje o kosztach stworzenia aplikacji – wówczas prosimy o wcześniejsze dostarczenie nam oczekiwanej funkcjonalności (szczegóły poniżej).

W przypadku zainteresowania prosimy o wybranie formy, podanie danych kontaktowych oraz wybranie rodzaju oferty (ogólna / szczegółowa). W przypadku wybrania oferty szczegółowej, prosimy o wybranie na tej stronie oczekiwanej funkcjonalności, zapisanie wyników do PDF i załączenie do wiadomości.

Pełna dowolność, nie musisz. Możesz zamieścić aplikację w ramach własnego konta Google Play (i innych operatorów) lub skorzystać z naszego. Możesz też zamieścić ją np. na własnej stronie, wraz z instrukcją instalacji ze źródła zewnętrznego.

Jest to częściowo możliwe, na dwa sposoby:

  • pobierając i uruchamiając aplikację innego klienta – przy czym proszę pamiętać, że główna funkcjonalność będzie dostępna w okolicy, dla której aplikacja została stworzona,
  • (opcja w przygotowaniu) korzystając z webowej wersji demonstracyjnej, w ramach której można wgrać parametry kilku obiektów, a następnie dokonać symulacji.

Końcowa cena przygotowania aplikacji zależy od szeregu zmiennych (np. ilości obiektów) i Twojego wyboru funkcjonalności. Na tej stronie znajdziesz narzędzie, które pomoże dokonać wstępnej kalkulacji.

Nie ma większych ograniczeń. Najważniejsze, aby zamawiający miał prawo dysponowania informacjami o danym obiekcie. W umowie zawarte jest oświadczenie zamawiającego, że posiada wszelkie prawa autorskie do przekazywanych materiałów.

Domyślnie aplikacja dostępna jest na system Android. Zamawiający może również zlecić przygotowanie wersji dla Huawei AppGallery i/lub iPhone App Store.

Za pomocą specjalnego panelu, do którego dostęp otrzymasz po zawarciu umowy lub przesłaniu zamówienia i zaliczki (szczegóły). Panel pozwala wgrywać wszystkie niezbędne informacje (obiekty, treści, multimedia, ustawienia, itp.), w takim zakresie, jaki zdecydujesz się realizować po swojej stronie.

Instrukcję obsługi panelu znajdziesz na tej stronie.

Proszę zajrzeć na tę stronę, gdzie podany jest cały proces realizacji, krok po kroku.

Load More